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Descriptif
In Gold We Trust :: Mécanisme en jeu - mais à quoi sert cette vis?! :: Donjons :: Manoir de Caudecus - 40/45
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Descriptif
Mode Histoire : Niveau 40. Mode Exploration : Niveau 45.
La Vallée de la Reine, Comté de Beetletun
Héritiers du Destin : Logan Thackeray, Zojja
Récompenses spécifiques : Sceaux de Beetletun et un casque (mode histoire)
3 voies d'exploration
Histoire :
Exploration :
Cartes :
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]
Armures : sans teinture (légère-intermédiaire-lourde)
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]
Armes :
La Vallée de la Reine, Comté de Beetletun
Héritiers du Destin : Logan Thackeray, Zojja
Récompenses spécifiques : Sceaux de Beetletun et un casque (mode histoire)
3 voies d'exploration
Histoire :
- Spoiler:
- Le ministre légat Caudecus organise une grande fête pour célébrer la détente entre Charrs et Humains dans sa demeure, le Manoir de Beetlestone. Bien qu’il soit ouvertement opposé à la reine Jennah, Caudecus jure fidélité à la Kryte et promet de dévoiler une nouvelle création de son inventeur personnel, Uzolan. Les héros se rendent à une réception au manoir de Caudecus, une occasion pour la reine de rencontrer un ambassadeur charr ainsi que des représentants des autres races, dont Zojja. Logan, également présent, soupçonne Caudecus de comploter quelque chose. L’invention d’Uzolan, un golem animé par la magie asura, attaque le groupe et enlève la reine ainsi que plusieurs de ses ambassadeurs. Les aventuriers doivent demander des indices aux invités, punir la traîtrise d’Uzolan et sauver Jennah des griffes des séparatistes humains qui souhaitent détruire tout espoir de paix entre les Humains et les Charrs.
Exploration :
- Spoiler:
- Caudecus le Sage a accepté l’hospitalité de la reine Jennah durant les réparations de son manoir. Certains cherchent à profiter de l’absence du ministre. Caudecus est l’invité de la reine et sa demeure est surveillée par la Lame brillante. Cependant, les bandits qui écument la région ont bien l’intention de piller le manoir, d’enlever le personnel et de récupérer la technologie asura piratée par Uzolan.
Cartes :
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Armures : sans teinture (légère-intermédiaire-lourde)
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Armes :
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